城ドラ キャラのバランス調整 2016年3月3日
もくじ
城ドラ 恒例のキャラの能力バランス調整内容

By: John Fowler - CC BY 2.0
2016年3月3日に城ドラ恒例、キャラ能力のバランス調整が実施されました。
新キャラサキュバスの販売に先立って行われたバランス調整ですが、全12体に及ぶ大規模なものでした。
この記事では全12体のバランス調整内容をご紹介します。
スライムのバランス調整内容
今回のバランス調整でスライムは弱体化する事になりました。
- 迎撃タイプの受けるダメージがやや大きくなるように調整
- カエル剣士に強い相性が、やや強いに変更
- 新キャラの追加に伴い、TIPSのテキストを一部変更
マタンゴのバランス調整内容

By: wing_clipper - CC BY 2.0
マタンゴは今回のバランス調整で強化されました。
- スキル『ドクドク』時の攻撃力を上方修正。(毒状態による継続ダメージの事ではない)
- スキルレベル6以降、スキル成功率が徐々に上昇していくように調整。
バーサーカーのバランス調整内容

By: CHRIS DRUMM - CC BY 2.0
今回のキャラのバランス調整でバーサーカーは強化されました。
- スキル『バーサーク』中の攻撃力を上方修正。
- ターゲットを近距離【単体】→近距離【複数】に変更。
ケルベロスのバランス調整内容
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By: evan p. cordes
ケルベロスも今回のバランス調整で強化されました。
- 移動速度が上方修正され、120→200マス/分へ変更。
- 最大限召喚数が2体から3体へ変更。
アマゾネスのバランス調整内容
反面アマゾネスはバランス調整で弱体化しました。
- スキル『ダイチギリ』後の硬直時間増加。
- スキル『ダイチギリ』の衝撃波部分の威力を減少。(初撃部分の威力に変更は無し)
- ゴーレムに対してスキル『ダイチギリ』が無効。
アマゾネスのバランス調整内容の詳細はこちら
カエル剣士のバランス調整内容
カエル剣士は今回のバランス調整で前回の弱体化が緩和されました。
- キャラ『スライム』がカエル剣士のアンチとなっていましたが、やや緩和されやや弱い(ややアンチ)相性となりました。
トレントのバランス調整

By: Robbie Sproule - CC BY 2.0
トレントは表記上の変更のみ。
- ターゲットの表記を中距離【全体】→遠距離【全体】に変更。(この変更は表記のみの変更で射程距離には変化なし。)
ゼウスのバランス調整内容

By: Wayne Noffsinger - CC BY 2.0
新キャラサキュバスがアンチキャラなゼウスも弱体化しています。
- コスト2キャラに対して与えるダメージをより小さくなるよう相性を調整。
ミノタウロスのバランス調整内容

By: Argya Diptya - CC BY 2.0
ミノタウロスは今回のバランス調整で強化されました。
- 攻撃力が631から上方修正(84UP)され715へ変更。
- 移動速度も40→51マス/分へ変更。
ゴーレムのバランス調整内容

By: Luciano
ゴーレムも今回のキャラのバランス調整で強化されています。
- 攻撃回数が16→18回/分に上方修正。
- アマゾネスのスキル『ダイチギリ』が無効。
ヴィーナスのバランス調整内容
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By: katmary
ヴィーナスも強化されています。
- 攻撃力が上方修正(84UP)され421→505へ上方修正。
- 攻撃時の射程距離を上方修正(ステータス表記上は遠距離で変わらず)
- スキル『メガミノトイキ』の効果時間が上方修正。
- キャラ『ゼウス』に与えるダメージを上方修正。
レッドドラゴンのバランス調整内容
レッドドラゴンもバランス調整で強化されています。
- 攻撃力が上方修正(84UP)され、631→715へ上方修正。